Мультисофт На главную страницу

3D Инструктор. Парковка у обочины

   Цель игры: припарковаться на дороге параллельно движению.

   Описание игры: Интенсивность движения на дороге увеличивается с каждым уровнем. И машины трафика время от времени норовят припарковаться перед носом.

Играть

Подробнее...

3D Инструктор. Парковка

   Цель игры: припарковать автомобиль на стоянке.

   Описание игры: Первая игра раздела - симулятор парковки автомобиля. Вы увидите в нём все обязательные атрибуты российской парковки... Как и в реальной жизни, вождение автомобиля осложнено движением пешеходов на стоянке. Припарковать машину требуется сначала передом, затем наоборот. Опытные водители проверят резвость пальцев и быстро припаркуют доверенный им кабриолет. А начинающие получат представления о сложностях поджидающих их буквально ежедневно при парковке своего четырёхколёсного друга.

Играть

Подробнее...

Виселица

   Цель игры: Угадать слово.

   Описание игры: В этой классической логической игре заданы слова из шести тем. Пользователь может выбрать любую из них:

- Спорт;

- Дом и быт;

- Архитектура;

- Религия;

- Техника;

- Государство.


Играть

Подробнее...

Древний мир

   Цель игры: Закинуть динозаврика как можно дальше.

   Описание игры:Вы когда-нибудь хотели бы оказаться в Древнем мире и почувствовать себя первобытным человеком? Теперь у Вас есть реальная возможность это осуществить!

Играть

Подробнее...

Гадание по китайской книге перемен И-Цзин

   Цель игры: Получить предсказание.

   Описание игры:Игра «Гадание по китайской книге перемен И-Цзин» – это мистический ритуал, целью которого является предсказание будущего.

Играть


Подробнее...

Остров сокровищ и знаний. Кодовый замок.

    Эта игра является демоверсией одного из заданий образовательной игры для учеников второго класса.
    Цель игры: выбраться из пещеры, открыв кодовый замок.
    Описание игры: На информационной панели появляется задание. Ответ вводится нажатием на соответствующие цифры на игровом поле. Ввод подтверждается нажатием клавиши "Enter". Если ответ верен, то он появляется на одном из камней вокруг двери...

Играть

Подробнее...

Остров сокровищ и знаний. Скорпионья скала.

    Эта игра является демоверсией одного из заданий образовательной игры для первокласcников.
    Цель игры: вычислить пример и попасть в скорпиона, который носит на спине ответ.
    Описание игры: Осмотрись! Они повсюду, скорпионы, так и норовят ужалить тебя. На информационной панели появляется задание. Скорпионы держат в клешнях бумажки с вариантами ответов. Необходимо вычислить ответ и нажать левой кнопкой мыши на скорпиона с правильным ответом. Если ты все сделал верно, то скорпион с правильным ответом уничтожается, а остальные убегают.

Играть

Подробнее...

Остров сокровищ и знаний. Карта.

    Эта игра является демоверсией одного из заданий образовательной игры для первоклассников.
    Цель игры: собрать карту, разрезанную на куски.
    Описание игры: О, свет моих очей, я вижу, тебе повезло и карта в твоих руках. Да разверзнутся небеса и разразятся громом, что произошло? Она разорвана на кусочки, которые перепутаны. Лишь тот, кому подвластно разобраться в этой путанице и собрать ее правильно, сможет отправиться в дальнейший путь. Следуй моим подсказкам - кликай мышкой на два рядом стоящих фрагмента и они поменяются местами.

Играть

Подробнее...

Космические битвы грамотеев. Стрельба по координатам.

    Эта игра является демоверсией одного из заданий образовательной игры для учеников четвертого класса.
    Цель игры: предугадать координаты в которых окажутся инопланетные роботы.
    Описание игры: Очередное испытание ждет молодого джидая. Благодаря карте теперь мы знаем, где находиться бункер с боевым звездолетом, который поможет нам навести мир и порядок во всей вселенной. Но данный район захватили инопланетные роботы. Численность их велика, а скорость не позволяет ни на шаг приблизиться к заветному звездолету. Последнее что остается – уничтожить врага!

Играть

Подробнее...

вверх


    © 2001—2012 Мультисофт